<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rssdatehelper="urn:rssdatehelper"><channel><title>Migbi</title><link>http://www.migbi.se</link><pubDate>2012-04-06T13:04:30</pubDate><generator>umbraco</generator><description> Massor av inspiration och galet bra ideer</description><language>en</language><item><title>Granit &amp; Christian - Ex-jobbande studenter</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/6/granit-christian-ex-jobbande-studenter.aspx</link><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/6/granit-christian-ex-jobbande-studenter.aspx</guid><description><![CDATA[ <p><strong>Berätta lite kort om ert Examensjobb</strong><br />Vi fick i uppgift att utveckla ett hjälpmedel för Windows Phone-utvecklare som underlättar skapandet av applikationsgränssnittet. Detta ska förhoppningsvis leda till att arbetstiden förkortas, utvecklarna behöver på så sätt inte koncentrera sig så mycket på gränssnittsdesignen utan kan fokusera på själva programmeringen. För att uppnå detta kommer mallar att utvecklas i Expression Blend för ett antal utvalda applikationstyper. Vi kommer sedan att utföra användartester för att ta reda på vilka gränssnitt som är mest intuitiva, roliga och användbara för användaren. Vi kommer även att utföra ett taktilitetstest för att ta reda på vilka gester som är mest användarvänliga och ergonomiska för en given operation.<br /> <br /><strong>Vad fick er att välja just Windows Phone för ert Ex-jobb? </strong><br /><em><strong>Granit</strong></em>: Jag tyckte att uppgiften låg rätt i tiden. Det lät väldigt intressant och roligt.<br /><em><strong>Christian</strong></em>: Jag tyckte också att det lät intressant och kul, jag kände att det här var ett ex-jobb där intresset skulle ligga på topp från början till slut. Det är även spännande att ta sig an utmaningen att utföra ett arbete som skiljer sig markant från tidigare skolprojekt, då dessa oftast innehöll mekaniska lösningar och konstruktioner.</p>
<p><strong>Vad tycker ni om Metro som designspråk?</strong><br /><em><strong>Christian</strong></em>: Det är rent, tydligt och känns nytt. Jag tycker att tanken att alla applikationer ska följa samma designriktlinjer som OS:et är genial, Det gör att applikationer som är designade med Metro i åtanke känns mer integrerade i systemet.<br /><em><strong>Granit</strong></em>: Lite som Christian sa så är det nytt, stilrent och rakt på sak. Det känns "internationellt", vilket världen håller på att bli mer och mer.</p>
<p><strong>Varför tror ni att Metro/Windows Phone kommer att slå igenom?</strong><br /><strong><em>Christian</em></strong>: Av samma anledningar som svaret på ovanstående fråga. Det är nytt och det tror jag behövs nu när dagens smartphonegränssnitt, enligt min mening känns lite föråldrade. Integrationen mellan telefon, mail och Facebook tycker jag också är ett steg i rätt riktning och det tror jag kommer vara en av de stora fördelarna med Windows Phone. <br /><strong><em>Granit</em></strong>: Det kommer säkert slå igenom, förutom mig själv så känner jag en hel del som skulle vilja ha en Windows Phone. Den sticker verkligen ut från mängden.</p>
<p><strong>Vad är det med Metro som ni tycker är spännande?</strong><br /><strong><em>Christian</em></strong>: Jag tycker det kommer bli spännande att se tillväxten i Marketplace och se alla tolkningar av Metrodesign. Sedan skulle det även vara riktigt roligt att se applikationer där utvecklaren har tagit hjälp av de mallar vi kommer att utveckla.<br /><em><strong>Granit</strong></em>: Designspråket är verkligen unikt och användarvänligt. Man vill utforska det som användare.</p>
<p><strong>Vad gillar du bäst med Windows Phone?</strong><br /><em><strong>Granit</strong></em>: Att applikationerna kommunicerar med varandra samt själva designen på interfacet.<br /><em><strong>Christian</strong></em>: Som Granit sa, integrationen mellan apparna och OS:et.</p>
<p><strong>Vilken telefon har ni idag?</strong><br /><em><strong>Granit</strong></em>: iPhone 3Gs<br /><em><strong>Christian</strong></em>: iPhone 4</p>
<p> </p>]]></description></item><item><title>Appskolan: Dag 4 - Del 18</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/5/appskolan-dag-4-del-18.aspx</link><pubDate>Thu, 05 Apr 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/5/appskolan-dag-4-del-18.aspx</guid><description><![CDATA[ <p>Det här är sista videon i denna fyradagarsutbildning kring apputveckling för Windows Phone. Här får du tips och råd om hur du kan gå vidare efter kursen för att lära dig mer om hur du utvecklar bra appar för Windows Phone, C#, .Net, Visual Studio med mera.</p>]]></description></item><item><title>Appskolan: Dag 4 - Del 13</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-13.aspx</link><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-13.aspx</guid><description><![CDATA[ <p>Här skapar vi hjälpmenyn på MainPage, dvs den dialogruta som visas när man trycker på frågetecknet. Vi löser det genom att använda ett <strong>Canvas</strong>-element, ett textblock och ett <strong>ScrollViewer</strong>-element som ger oss möjlighet att ha mer text i dialogrutan än vad som ryms på skärmen. Vi ska också placera en avstängningsknapp, som symboliseras av ett kryss uppe i högra hörnet av rutan.</p>]]></description></item><item><title>Appskolan: Dag 4 - Del 14</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-14.aspx</link><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-14.aspx</guid><description><![CDATA[ <p>Här skapar vi en funktion som ser till att den text som en användare har börjat mata in textrutan på Add- och ViewEdit-sidan inte försvinner om han eller hon medvetet eller omedvetet trycker på Bakåt- eller Startknappen. Vi använder bland annat <strong>IsolatedStorageSettings</strong> för att återskapa appens tillstånd/"state" (sessionen). Koden byggs upp successivt i del 14, del 15 och del 16.</p>]]></description></item><item><title>Appskolan: Dag 4 - Del 15</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-15.aspx</link><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-15.aspx</guid><description><![CDATA[ <p>I föregående video skapade vi lite kod på MainPage-sidan som ser till att information som användaren matat in i textrutan på Add- respektive ViewEdit-sidan inte försvinner om han eller hon trycker på start- eller bakåtknappen, medvetet eller omedvetet. Nu ska vi ta nästa steg och konstruera koden på Add-sidan som hanterar den här situationen.</p>]]></description></item><item><title>Appskolan: Dag 4 - Del 16</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-16.aspx</link><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-16.aspx</guid><description><![CDATA[ <p>I föregående video skapade vi koden på Add-sidan som ser till att information som användaren matat in i textrutan på Add-sidan inte försvinner om han eller hon trycker på start- eller bakåtknappen, medvetet eller omedvetet. Nu ska vi ta nästa steg och konstruera koden på ViewEdit-sidan som hanterar den här situationen när användaren redigerar befintliga anteckningar.</p>]]></description></item><item><title>Appskolan: Dag 4 - Del 17</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-17.aspx</link><pubDate>Sun, 01 Apr 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/4/1/appskolan-dag-4-del-17.aspx</guid><description><![CDATA[ <p>I den här videon städar vi koden lite så att den blir lättare att överblicka, bland annat med <strong>#region</strong>-taggar, och vi skapar en funktion (<strong>exception handler</strong>) som kan ta hand om eventuella oförutsedda händelser vid vissa instruktioner så att appen inte kraschar om något krånglar när appen till exempel försöker spara en fil eller koppla upp sig mot webbtjänsten på nätet.</p>
<p>Slutligen förbereder vi appen för publicering på <strong>Windows Phone Marketplace </strong>och går igenom de krav som ställs på ansökan till Marketplace.</p>]]></description></item><item><title>Mattias Larsson - Diversify</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/3/30/mattias-larsson-diversify.aspx</link><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/3/30/mattias-larsson-diversify.aspx</guid><description><![CDATA[ <p><img src="/media/9826/wp_000082__308x350_.jpg" alt="Mattias Larsson" style="float: right; margin-left: 10px;"/>Jag har träffat Mattias Larsson jobbar som senior C# utvecklare på Diversify. På sin fritid utvecklar han spel för Windows Phone.<br /> <br /><strong>Varför har du valt att utveckla spel för just Windows Phone?</strong><br />Det är för att C# är så roligt och steget var inte så långt till Windows Phone.  Det är så coolt att jag kan ta det jag gör på jobbet och applicera på telefonen på min fritid.<br /> <br /><strong>Har du utvecklat för andra plattformar?</strong><br />Ja på urminnes tider för Amiga 500, Commodore 64 och en gång i tiden för PC med turbo pascal. Det spelet påminde faktiskt om mitt Windows Phone spel <a href="http://www.windowsphone.com/sv-se/apps/0486a9d0-003a-413d-adbe-8b5f274cc7bf">Badgers Rock</a>.</p>
<p><strong>Har du några nya spel på gång?</strong><br />Jag har börjat fundera på lite olika spelidéer, men jag vill att det ska vara ett bra telefonspel som drar nytta av telefonens funktioner på ett optimalt sätt.<br /> <br /><strong>Har du några tips för andra spelutvecklare?</strong><br />Tänk på alla startmenyer, nivåväljare, menyer och allt sånt som bör finnas i ett spel redan från början så att inte spelet bara startar helt plötsligt utan förvarning. Det var någonting som jag väntade med och det var ett misstag. Jag fick skriva om en del av spelmotorn för att allt skulle fungera ihop i efterhand.</p>
<p>Var beredd på att det kommer att ta tid, det tar mer tid i anspråk än vad man tror från början.</p>
<p><br /><strong>Vad gillar du bäst med Windows Phone?</strong><br />Det finns en massa saker som är bra, den sticker ut ur mängden, det är inte "bara en annan smartphone".<br />Framför allt är utvecklingsverktygen formidabla!</p>
<p><strong>Vad har du för telefon idag?</strong><br />En rosa Nokia Lumia 800</p>
<p> </p>]]></description></item><item><title>Iza - klass 3A</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/3/23/iza-klass-3a.aspx</link><pubDate>Fri, 23 Mar 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/3/23/iza-klass-3a.aspx</guid><description><![CDATA[ <p>Izabelle går i klass 3A och har tidigare haft både Windows Mobile och Android telefoner.<br />Hon tycker att det är mycket lättare att hitta spel och appar på marketplace sedan hon fick en Windows Phone. Att kameran tar bra bilder är också ett stort plus.<br />I videon kan ni se en kort intervju om Windows Phone.<br />Izabelle kommer även att vara med i vår spelpanel som kommer lite senare här på Migbi.<br /><br /><strong>Vad gillar du bäst med Windows Phone?</strong><br />Att den tar så bra bilder och att den har så bra spel.</p>
<p><strong>Vilken telefon har du idag?</strong><br />En Windows Phone, LG Optimus 7</p>
<p> </p>
<p><br /> </p>]]></description></item><item><title>Sebastian Sjöberg, Alexander Ma Johansson - SEAL Mobile</title><link>http://www.migbi.se/arkiv/2012/3/16/sebastian-sjoeberg,-alexander-ma-johansson-seal-mobile.aspx</link><pubDate>Fri, 16 Mar 2012 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.migbi.se/arkiv/2012/3/16/sebastian-sjoeberg,-alexander-ma-johansson-seal-mobile.aspx</guid><description><![CDATA[ <p><img src="/media/9716/sealmobile.png" alt="SEAL Mobile" style="float: right; margin-left: 10px;"/>Jag har pratat med Sebastian och Alexander från SEAL Mobile som utvecklar för alla stora mobila plattformar.<br />Sebastians roll är projektledning, konceptutveckling och kommunikation, Alexander är mycket kreativ som person och har därför rollen som produkt manager med ansvar för programmering.</p>
<p><strong>Vad fick er att starta eget?</strong><br />Vad som började med ett väldigt lyckat projekt tillsammans slutade med att vi beslutade oss för att ta det till nästa nivå, för oss var det nödvändigt att starta ett företag för att kunna ta oss an de uppdrag och möjligheter vi helst vill arbeta med, och för att kunna ta betalt för det.</p>
<p><strong>Vilka plattformar utvecklar ni för?</strong><br />Eftersom vi har kompetens att utveckla appar till alla de stora plattformarna är tanken att vi inte riktar in oss mot en specifik plattform, utan lösningar och utmaningar, oavsett vilken plattform det är på. <br />För kommersiell utveckling ligger dock fokus på iPhone och iPad i nuläget, men vi är båda väldigt intresserade av att göra mer arbete på Windows Phone och det är därför vi aktivt jobbar på att skapa större medvetenhet om plattformen bland fler nya utvecklare. Det är minst sagt spännande konkurrent till Android och iPhone som jag förutspår kommer att växa stort de kommande 12 månaderna.<br /> <br /><strong>Vad är de stora skillnaderna?</strong><br />Alexander upplever inte skillnaderna så jättestora, förutom när det kommer till respektive designriktlinjer. "På den fronten tycker jag att Windows Phone 7 har utmanat marknaden på rätt sätt, och det är väldigt roligt att se (zzz iOS HIG) och tillskillnad från Android, tidigt pusha för telefonens egna designspråk (Metro), vilket ger en väldigt "seamless" upplevelse, när man går mellan appar."<br />Sebastian sa bland annat: "Windows Phone har en spännande möjlighet att erbjuda det bästa av två världar - en enhetlig hårdvaru-upplevelse som inte skiljer sig markant från leverantör till leverantör (à la Apple), kombinerat med lättheten att utveckla för Android. De första stora massorna som anammar Winphone kommer att komma från Android, och först därefter Apple."<br /> <br /><strong>Vad tycker ni om utvecklingen för Windows Phone?</strong><br /><em><strong>Alexander</strong></em>: Visual Studio är en väldigt kraftfull IDE som är en fröjd att arbeta i. På senare tid har jag fokuserat på XAML layout och navigation, vilket är otroligt smidigt och enkelt i just VS. Även att länka/koppla data mellan XAML och C# är intuitivt och smidigt.<br />Jag blev väldigt glatt överraskad av hur enkelt det var att börja använda min nya telefon tillsammans med Visual Studio. I princip bara att plugga in och köra!<br /><em><strong>Sebastian</strong></em>: Det finns mycket (mycket!) att klaga på när det gäller Apples regler och restriktioner, men eftersom de är störst kan de kosta på sig att vara svåra - och där har Windows Phone sett en möjlighet att förmedla enkelhet och en bättre upplevelse. Det för mig var en stor attraktionskraft när jag först kom i kontakt med plattformen.<br /> <br /><strong>Hur ser ni på designspråket Metro? </strong><br />Metro är intressant, och uppfriskande annorlunda från alla konkurrenter idag. Det är ett modigt drag, och något jag applåderar. Rent spontant föredrar jag det från Apples mjuk-gulliga gränssnitt, och även om det förmodligen skrämmer bort en del användare på grund av sin särart så kommer det att locka andra av samma skäl. Jag gillar designen, och framför allt de konceptuella möjligheter som Metro på Windows Phone erbjuder utvecklare. Du kan göra saker här som inte går att göra någon annanstans, och det är vad SEAL Mobile vill göra.<br /> <br /><strong>Hur ser framtiden ut för er?</strong><br />Framtiden ser intensiv ut, med ljus kommande från många olika håll. <br />Just nu arbetar vi helt projekt baserat, och det är något som vi vill fortsätta med, ena månaden utveckla video-uppladdningstjänster och nästa jobba på speldynamik eller något annat spännande!<br />Kanske kommer vi att satsa vidare och anställa fler, kanske kommer vi att gå vidare till andra företag och ta med våra idéer dit - men oavsett vilket så kommer vi att producera säregna applikationer och berätta om det för Migbis läsare.</p>
<p><strong>Vad gillar ni bäst med Windows Phone?</strong><br /><em><strong>Alexander</strong></em>: Jag är väldigt förtjust i XNA, det förenklar spelutveckling något oerhört. Även enkelheten att hantera navigation, input och output överlag är Killer.<br /><em><strong>Sebastian</strong></em>: Panorama-vyn och meddelande-funktionen som inte bryr sig om vilken instant messenger-funktion du använder (Twitter, Facebook, email, SMS...) för att kommunicera utan blott det faktum att du vill kommunicera. Rakt, rent, funktionellt - vackert!<br /> <br /><strong>Vilken telefon har ni idag?</strong><br /><em><strong>Alexander</strong></em>: Jag har en Xperia Play och en Nokia Lumia 800.<br /><em><strong>Sebastian</strong></em>: Idag har jag en iPhone 4, vilket känns väldigt relevant att ha för en utvecklare, men jag längtar efter min Nokia Lumia 900!<br /> <br />-Videoguider från Sebastian och Alexander kommer ni att få se här på Migbi snart, deras kanal är här:  <a href="http://www.youtube.com/playlist?list=PLC708181D4AE07633&amp;feature=view_all">http://www.youtube.com/playlist?list=PLC708181D4AE07633&amp;feature=view_all</a>  ni hittar dom även på Twitter, Sebastian: @polygonrevue Alexander: @beijingtee</p>]]></description></item></channel></rss>

