| Windows Phone Design (Metro) | Danwei Tran Luciani, Microsoft |
| Introduktion till utvecklingsplattformen för Windows Phone, Del 1 Vilka plattformar finns att utveckla på? Hur ser hårdvaran ut och vilka funktioner i denna kan man utnyttja? Vilka verktyg finns för att utveckla, testa och debugga appar. Hur ser livscykeln ut för en app? |
Dag König Microsoft Tess Ferrandez, Microsoft |
|
Introduktion till utvecklingsplattformen för Windows Phone, Del 2 |
Dag König, Microsoft |
| Introduktion till utvecklingsplattformen för Windows Phone, Del 3 Hur utvecklar man spel för Windows Phone? En introduktion till XNA.Tess Ferrandez, Microsoft |
|
| Exempelkod | |
| Marketplace och marknadsföring Hur publicerar man? Vilka publiceringsalternativ finns det? Hur får man hjälp att marknadsföra sina appar? |
William Milisic, Nokia Dag König, Microsoft |
| Windows Phone ifrån andra utvecklingsperspektiv Vad är det speciella saker man behöver tänka på som utvecklare på andra plattformar? Hur översätter man begrepp mellan de olika plattformarna och hur konverterar man appar till Windows Phone ifrån andra plattformars kodbaser? a) Qt b) iOS c) Android |
Mattias Nord, Nokia Sladjan Trajkovic, Jayway Anders Göransson, Jayway |
| Hur hanterar man flera mobilplattformar Hur skall man hantera kodbaser för flera mobila plattformar? Skall man välja att skapa riktiga appar eller webbappar eller hybrider av det? |
Andreas Hammar, Jayway |
| Utveckla för Windows Phone 7, Android och iOS i C++ och HTML5 med MoSync Hur kan man utveckla applikationer för Windows Phone 7, Android och iOS som kombinerar det bästa av web- och nativeappar i en kodbas, men samtidigt drar full nytta av den unika funktionalitet som varje plattform erbjuder? Vilka funktioner kommer man åt? Hur hanterar man GUI-frågor? Olika formfaktorer? |
Patrick Broman, Mosync |